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  1. #1
    Developer MMO


    Mr.Haziel's Avatar
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    Então versão Season 2.5 não Downgrad,quem jogar aprova.
    Foi bem trabalhada, atendendo as recomendações dos admins que testaram o mesmo,
    Temos cliente original e o cliente modificado como mostramos abaixo.




    EMU VIDEOS V: 1.02T PREMIUM





    EMU CHANGLOG V:
    1.02T PREMIUM
    |================================================= ====================
    | -- (C) 2019 ACT-Network (R)
    | --------------------------------------------------------------------
    | -- [Somente membros podem ver os links. ]
    | ------------------------------------------------------------------
    | -- Copyright Advanced CoderZ MU DevelopmenT 2020
    |================================================= ====================

    |================================================= =====================
    |--> Funções originais do jogo
    |================================================= =====================
    |--> Evento DevilSquare
    |--> Evento BloodCastle
    |--> Evento ChaosCastle
    |--> Evento CastleSiege
    |--> Evento Kalima
    |--> Invasão de Skeleton King
    |--> Invasão de Red Dragon
    |--> Invasão de Golden
    |--> Evento Crywolf
    |--> Evento Kanturu
    |--> Evento Festivo Halloween
    |--> Evento IllusionTemple
    |--> Invasão de White Wizard
    |--> Sistema de Item Ancient
    |--> Sistema de Item 380
    |--> Novo Guardian Fenrir
    |--> 3º Quest de evolução

    |================================================= =====================
    |--> Funções gerais
    |================================================= =====================
    |--> Totalmente emulado (Controle total sobre as funções do servidor)
    |--> GameServer sem parâmetros, execute o programa diretamente
    |--> Sistema de EventItemBag próprio, com definição de quantidade de itens taxa de queda de ancient entre outras
    |--> Sistema de atributos padrões das classes
    |--> Sistema de gerenciamento do main extremamente facilitado
    |--> Sistema de Anúncio de duelos
    |--> Experiência separada por nível da conta
    |--> Experiência extra em party
    |--> Experiência pode ser tabelada por nível e quantidade de resets
    |--> Limite máximo de pontos separado por nível da conta
    |--> Pontos por nível separados para cada classe
    |--> São ao todo 4 níveis de conta disponíveis no servidor (Nível da conta é o mesmo que VIP)
    |--> Sistema de notícias automáticas, sem limitações
    |--> Sistema de GameMaster

    |================================================= =====================
    |--> Funções de Drop
    |================================================= =====================
    |--> Definição de % do valor de zen dropado separado por nível da conta
    |--> Definição de tempo do zen no chão
    |--> Definição de tempo de itens no chão
    |--> Definição de taxa de queda de itens geral
    |--> Configurações de queda de itens comuns
    |--> Definição de taxa para itens com Luck
    |--> Definição de taxa para itens com Skill
    |--> Configurações de queda de itens excelentes
    |--> Definição de taxa de queda para itens excelentes geral
    |--> Definição de taxa de queda para itens excelentes com Luck
    |--> Definição de taxa de queda para itens excelentes com Skill
    |--> Configurações de queda de itens ancientes
    |--> Definição de taxa de queda para itens ancients em mapas normais
    |--> Definição de taxa de queda para itens ancients em Loren Deep
    |--> Definição de nível mínimo do monstro para dropar item ancient em mapas normais
    |--> Definição de nível mínimo do monstro para dropar item ancient em Loren
    |--> Definição de taxa de queda para itens ancients com Skill
    |--> Definição de taxa de queda para itens ancients com Luck

    |================================================= =====================
    |--> Funções de Itens
    |================================================= =====================
    |--> Multiplicador de dano de armas
    |--> Multiplicador de dano mágico de armas
    |--> Multiplicador de defesa de itens
    |--> Controlador da opção adicional máxima (+4/+8/+12/+16/+20/+24/+28)

    |================================================= =====================
    |--> Funções de Trade
    |================================================= =====================
    |--> Ligar/Desligar negociação no servidor
    |--> Sistema de bloqueio de itens
    |--> Por Excelentes
    |--> Por Ancient
    |--> Por Harmony

    |================================================= =====================
    |--> Funções de Jóias
    |================================================= =====================
    |--> Taxa de sucesso da aplicação de Jewel of Soul em itens separado por cada nível da conta
    |--> Taxa de sucesso da aplicação de Jewel of Life em itens separado por cada nível da conta

    |================================================= =====================
    |--> Funções da Elf Buffer
    |================================================= =====================
    |--> Nível máximo para receber o buff
    |--> Fórmula completa do buff é alterável

    |================================================= =====================
    |--> Funções da Poções
    |================================================= =====================
    |--> Definição da taxa de recuperação ao utilizar a Life Potion
    |--> Definição da taxa de recuperação ao utilizar a Mana Potion

    |================================================= =====================
    |--> Funções de Shield Gauge
    |================================================= =====================
    |--> Definição da taxa geral
    |--> Fórmula alterável
    |--> Definição da chance de ataque

    |================================================= =====================
    |--> Funções de SAnéis
    |================================================= =====================
    |--> Configuração dos monstros que é transformado ao utilizar cada um dos anéis

    |================================================= =====================
    |--> Sistema de Comandos
    |================================================= =====================
    |======================
    |--> Post
    |======================
    |--> Ligar/Desligar
    |--> Cor da mensagem
    |--> Definição de quais tipos de conta podem utilizar
    |--> Nível mínimo para utilizar o comando (separado por nível da conta)
    |--> Reset mínimo para utilizar o comando (separado por nível da conta)
    |--> Custo em zen para utilizar o comando (separado por nível da conta)
    |--> Tempo para utilizar o comando novamente (separado por nível da conta)
    |======================
    |--> Adicionar pontos
    |======================
    |--> Ligar/Desligar
    |--> Definição de quais tipos de conta podem utilizar
    |--> Custo em zen para utilizar o comando (separado por nível da conta)
    |======================
    |--> Re Adicionar pontos
    |======================
    |--> Ligar/Desligar
    |--> Definição de quais tipos de conta podem utilizar
    |--> Custo em zen para utilizar o comando (separado por nível da conta)
    |======================
    |--> Limpar PK
    |======================
    |--> Ligar/Desligar
    |--> Definição de quais tipos de conta podem utilizar
    |--> Custo em zen para utilizar o comando (separado por nível da conta)
    |======================
    |--> Limpar Inventario
    |======================
    |--> Ligar/Desligar
    |--> Definição de quais tipos de conta podem utilizar
    |--> Custo em zen para utilizar o comando (separado por nível da conta)
    |======================
    |--> Obter Zen
    |======================
    |--> Ligar/Desligar
    |--> Definição de quais tipos de conta podem utilizar
    |======================
    |--> Múltiplos baús
    |======================
    |--> Ligar/Desligar
    |--> Definição de quais tipos de conta podem utilizar
    |--> Custo em zen para utilizar o comando (separado por nível da conta)
    |======================
    |--> Mudar de Classe
    |======================
    |--> Ligar/Desligar
    |--> Definição de quais tipos de conta podem utilizar
    |--> Custo em zen para utilizar o comando (separado por nível da conta)
    |======================
    |--> Evolução
    |======================
    |--> Ligar/Desligar
    |--> Definição de quais tipos de conta podem utilizar
    |--> Custo em zen para utilizar o comando (separado por nível da conta)
    |======================
    |--> Reset
    |======================
    |--> Ligar/Desligar
    |--> Definição de quais tipos de conta podem utilizar
    |--> Tipo de reset (Acumulativo/Pontos/Tabelado)
    |--> Tabela de resets separada por nível da conta
    |--> Exigir que o jogador remova o equipamento antes de resetar (separado por nível da conta)
    |--> Definir se o jogador irá renascer no mesmo local ou na cidade natal (separado por nível da conta)
    |--> Nível para resetar (separado por nível da conta)
    |--> Custo em zen para utilizar o comando (separado por nível da conta)
    |--> Limite de reset (separado por nível da conta) Sim
    |--> Nível que o jogador renascerá após resetar (separado por nível da conta)
    |--> Definição da taxa de pontos ganhos por cada classe, assim Dark Lord por exemplo não fica prejudicado por ter um atributo a mais

    |======================
    |--> GameMaster
    |======================
    |--> Mover (Move o próprio GM e outros jogadores)
    |--> Mensagem global (Mensagem no centro da tela com o nome do GameMaster no prefixo)
    |--> Trace (Trazer jogador até o GM)
    |--> Track (Levar o o GM até o jogador)
    |--> Disconnect (Desconectar jogadores)
    |--> Fireworks (Cria um efeito de fogos de artifício)
    |--> Make (Cria itens com as opções que desejar)
    |--> Skin (Altera aparência pra aparência de algum monstros)
    |--> SetMoney (Define a quantidade de zen de um jogador)

    |================================================= =====================
    |--> Chaos Machine
    |================================================= =====================
    |--> Criação de ChaosItem
    |--> Aumentar item para nível +10
    |--> Aumentar item para nível +11
    |--> Aumentar item para nível +12
    |--> Aumentar item para nível +13
    |--> Aumentar item para nível +14
    |--> Aumentar item para nível +15
    |--> Criação de asas nível 1
    |--> Criação de asas nível 2
    |--> Criação de asas nível 3
    |--> Criação de Dinorant
    |--> Criação de Fenrir
    |--> Criação de Pets (Dark Raven e Dark Horse)
    |--> Convites para Devil Square (Separado também pelo nível do evento)
    |--> Convites para Blood Castle (Separado também pelo nível do evento)

    |================================================= =====================
    |--> Equilíbrio de classes
    |================================================= =====================
    |--> Configuração dos atributos de personagens
    |--> Taxa de dano geral
    |--> Taxa de dano em duelo
    |--> Taxa de dano em Chaos Castle
    |--> Taxa de dano em Castle Siege
    |--> Taxa de reflexão de dano
    |--> Fórmula da Plasma Storm separada por classe
    |--> Fórmula de todos os atributos do Dark Spirit
    |--> Definição do multiplicador de dano das classes (Dark Knight e Dark Lord)
    |--> Fórmula de dano físico de cada classe
    |--> Fórmula de dano mágico de cada classe
    |--> Fórmula da chance de sucesso de ataque em PvM de cada classe
    |--> Fórmula da chance de sucesso de ataque em PvP de cada classe
    |--> Fórmula da velocidade física de cada classe
    |--> Fórmula da velocidade mágica de cada classe
    |--> Fórmula da chance de sucesso de defesa em PvM de cada classe
    |--> Fórmula da chance de sucesso de defesa em PvP de cada classe
    |--> Fórmula de defesa de cada classe

    |================================================= =====================
    |--> magias e habilidades
    |================================================= =====================
    |--> Fórmula completa da habilidade ManaShield (Com definição da taxa máxima)
    |--> Fórmula da habilidade Heal
    |--> Fórmula da habilidade Greater Defense
    |--> Definição de tempo de aplicação da habilidade Greater Defense
    |--> Fórmula da habilidade Greater Damage
    |--> Definição de tempo de aplicação da habilidade Greater Defense
    |--> Definição dos montros de cada Orb de invocação
    |--> Fórmula de dano do combo
    |--> Definição do atraso do combo
    |--> Fórmula da habilidade Greater Life (Buff de Blade Knight)
    |--> Fórmula da habilidade Greater Critical Damage (Buff de Dark Lord)
    |--> Fórmula de dano geral das habilidades de Dark Lord
    |--> Fórmula de dano da habilidade Earth Shake (Dark Horse)
    |--> Fórmula de dano da habilidade Electric Spark
    |--> Definição de tempo da Stern
    |--> Fórmula da habilidade Greater Mana
    |--> Definição de tempo da invisibilidade
    |--> Definição de tempo da habilidade Brand
    |--> Fórmula da Shield Recover

    MAIN CHANGLOG V: 1.02T PREMIUM
    |================================================= =====================
    |--> Main 1.02T Custom
    |================================================= =====================
    |--> Sistema de Troca de IP alterável
    |--> Sistema de Troca de Versão alterável
    |--> Sistema de Troca de Serial alterável
    |--> Sistema de Troca de Porta alterável
    |--> Sistema se Pasta para salvar"ScreenShots" alterável
    |--> Sistema de Neblina alterável
    |--> Sistema de Fumaça de Itens alterável
    |--> Sistema de Controle de FPS alterável
    |--> Sistema de Efeito para Novos Itens alterável
    |--> Sistema de Efeito para Novas Asas alterável
    |--> Sistema de Recuo PVP alterável
    |--> Sistema de MiniMap
    |--> Sistema de Health Bar
    |--> Sistema de Siege Skills para todos os mapas alterável
    |--> Sistema de Correção de texturas para 256 Itens por categoria
    [NEW]
    |--> Sistema de Mostrar 2 armas nas costa do Jogador
    [NEW]

    Vendas abertas !!

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    Last edited by Mr.Haziel; 05-24-2020 at 11:19 AM.

  2. #2
    Membro Stefano.Aguiar's Avatar
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    May 2015
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    MEU HUMOR
    Drunk
    Testei e garanto.
    Um belo projeto.
    Caso alguém por online ira ter bons lucros, muito organizado.
    Files de primeira.

  3. #3
    Membro VIP waynemartins's Avatar
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    Apr 2020
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    Brazil
    Testado e aprovado.
    Arquivos organizados e de facil entendimento em sua devida config...
    Sem contar no suporte do desenvolvedor que é praticamente 24h por dia.
    Fico pensando comigo mesmo, o developer é meio maluco pq toda vez preciso de ajuda o cara esta ali, parece que não dorme.
    Rsrsrsr brincadeiras a parte.
    Belo projeto e nao me arrependo do investimento.

  4. #4
    Membro jhonatask's Avatar
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    Oct 2016
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    MEU HUMOR
    Aggressive
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    Brazil
    Belo projeto!
    Muito bem organizado qualquer pessoa com pouco conhecimento e mu online consegue configurar e operar o servidor de qualidade.
    Qualidade nas texturas e smoke.
    Fácil configuração, muito intuitivo para facilitar a vida do administrador.
    Em breve melhorias e videos explicando funções do servidor.

    Nota: Quanto a pessoa e programador desse emulador, quase uma hora de chamada por skype demonstrando o seu produto e explicando a capacidade dele, muito bem atendido como cliente.
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