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  1. #1
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    [DLL]Custom Efectos "S6 1.04e" "S8 1.05g" - Kapocha

    Ctrl C + Ctrl V
    Nota
    Deixo uma dll que vou atualizando aos poucos ..

    A ideia é ter todos os efeitos originais das novas versões, exceto para o S6. Como neste caso, o Blessed of Season 11 adicionará gradualmente mais.




    Atualização 28/10/2019

    Atualização 25/11/2019

    Suporte para animação em itens e bow

    Atualização 14/01/2020


    Atualização 22/01/2020
    Foi adicionado suporte para S8 (1.05g)

    Atualização 08/02/2020
    Um .ini foi adicionado para desativar ou ativar os recursos contidos no .dll
    Efeitos estáticos e dinâmicos personalizados / brilho para mapas alfandegários (um exemplo foi deixado para o mapa de Acheron)



    Mini atualização xD 03/07/2020
    Em "CAnimationItem", um novo "AnimationIndex" foi adicionado para o Wings que seria "2" e, com essa alteração, todos os bmds do WingsOfPower foram atualizados para adicionar a segunda animação.



    Atualização 03/23/2020
    Adicionado suporte para efeitos nos sets




    Pisca-Fixo na Blueeye Sword
    -Novos itens adicionados
    -Teste nova maneira de renderizar efeitos


    Atualização 05/30/2020 (S6 / S8)
    -O efeito estático da Darkangel Lance foi corrigido
    -Novos itens adicionados



    LINKS DAS DLLS MAIS RECENTES SEASON6 E SEASON8
    S6 1.6.5
    [Somente membros podem ver os links. ]

    S8 1.6.5
    [Somente membros podem ver os links. ]

    LINKS DLLS VERSOES ANTIGAS



    Faça o hook com o StudPE ou se preferir você pode estar fazendo o hook na própria source:

    Código:
    void InitCEffect()
    {
        HMODULE hModule = LoadLibraryA("CEffect.dll");
    
        void (*EntryProc)() = ((void(*)())GetProcAddress(hModule, "EntryProc"));
    
        if (EntryProc)
        {
      EntryProc();
      }
    }
    Créditos:
    Kapocha
    Last edited by megaman; 05-30-2020 at 08:08 PM.

  2. #2
    Developer MMO


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    Esse Kapocha tem um tempo anorme pra trabalhar com mu rapaz do céu

    cara faz um monte de menu, mexe na source, 3d maker, etc

    cara dedicado

    Meu canal no YouTube com vídeos sobre os sistemas que desenvolvo:
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  3. #3
    Colaborador LaMO's Avatar
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    Funciona em qualquer versão? Como faço pra configurar os itens que ficarão assim?
    Acredito que faltou o link de Download

  4. #4
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    Citação Originally Posted by vlgtre Ver Post
    Funciona em qualquer versão? Como faço pra configurar os itens que ficarão assim?
    Acredito que faltou o link de Download
    Funciona somente na 1.04e

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  5. #5
    Perfectzoner cronusmaker's Avatar
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    Citação Originally Posted by louis Ver Post
    Funciona somente na 1.04e
    1.04E e season 6?


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  6. #6
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    Citação Originally Posted by cronusmaker Ver Post
    1.04E e season 6?
    Sim .... ......
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  7. #7
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    tem que criar uma dll com esse código e depois dar hook da dll com o main?

  8. #8
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    Só hokar a dll, Se estiver usando a source do main muemu é só fazer o hook diretamente na fonte como mostra no tópico inicial
    Adicionei o link dos arquivos, o autor do tópico tinha colocado em anexo e estava bugado.
    Last edited by Mentor; 11-20-2019 at 12:05 AM.
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  9. #9
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    Obrigado por corrigir @Mentor nem tinha reparado isso quando criei o tópico

  10. #10
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    eu pensei que dava pra por em qualquer item mais não... só da pra usar nos items que ela já add por isso vem os aquivos dos items que pena
    mais vlw

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