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  1. #11
    Developer C++ LuciferLGS's Avatar

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    Citação Originally Posted by Wilian Ramalho Ver Post
    Então amigo, fiz assim:

    GetMainInfo: Adicionei o CustomCrossbow.txt dentro da Custom e gerei o novo maininfo com as bow add

    Cliente: Item.bmd e Itemtooltip.

    GameServer: Add no item.txt

    No game, os bows adicionados aparecem invisíveis, parece ser erro em carregar as textura né.
    Mostra as informações da bow, eu consigo equipar,dropar e vender.
    As skill n estao saindo.
    Sera que tenho que adicionar em 'CustomItem' tambem ?
    Faz 3 dias que estou nessa correria k.
    Veja a imagem: [Somente membros podem ver os links. ]
    Não precisa add no customitem, verifique se vc adicionou no main.cpp

    gCustomBow.Load(gProtect.m_MainInfo.CustomBowInfo) ;

    InitBows();

  2. The Following User Says Thank You to LuciferLGS For This Useful Post:


  3. 08-14-2020, 08:20 PM
    Razão
    errei

  4. #12
    Membro VIP Wilian Ramalho's Avatar
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    Sim, segui a risca do jeitinho que foi postado ! to usando a source do Kosh, acredito que seja a update 13 do louis

    Citação Originally Posted by LuciferLGS Ver Post
    Não precisa add no customitem, verifique se vc adicionou no main.cpp

    gCustomBow.Load(gProtect.m_MainInfo.CustomBowInfo) ;

    InitBows();

  5. #13
    Developer C++ LuciferLGS's Avatar

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    Citação Originally Posted by Wilian Ramalho Ver Post
    Sim, segui a risca do jeitinho que foi postado ! to usando a source do Kosh, acredito que seja a update 13 do louis
    me mande pm fazendo um favor

  6. #14
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    Olá amigo Estou com este problema no main.dll como adicionar esta função no customitem.cpp

    BOOL CCustomItem::GetCustomItemColor(int ItemIndex,float* ItemColor) // OK
    {
    CUSTOM_ITEM_INFO* lpInfo = this->GetInfoByItem(ItemIndex);
    //------------------------------------------------------------------
    // color de custom bow
    CUSTOM_BOW_INFO* lpInfo2 = gCustomBow.GetInfoByItem(ItemIndex);
    //------------------------------------------------------------------
    if(lpInfo == 0 && lpInfo2 == 0 )
    {
    return 0;
    }

    if(lpInfo != 0)
    {
    ItemColor[0] = (float)(lpInfo->ColorR/255.0f);
    ItemColor[1] = (float)(lpInfo->ColorG/255.0f);
    ItemColor[2] = (float)(lpInfo->ColorB/255.0f);
    }
    //------------------------------------------------------------------
    else if(lpInfo2 != 0){
    ItemColor[0] = (float)(lpInfo2->ColorR/255.0f);
    ItemColor[1] = (float)(lpInfo2->ColorG/255.0f);
    ItemColor[2] = (float)(lpInfo2->ColorB/255.0f);
    }
    //------------------------------------------------------------------
    return 1;
    }

    7 minutes:------- Atualizado -------

    para onde vai essa fonte
    Last edited by -Victor-King-; 10-09-2020 at 03:03 AM.

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