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  1. #1
    Membro H3LLS1NG's Avatar

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    Exibir FPS e Ping no cliente do mu

    Bom dia, tudo bem?

    Alguem tem pra compartilhar o código que precisa pra mostrar o FPS e o Ping no main do servidor?

    A source que estou usando é essa: https://perfectzone.com.br/showthread.php?t=32

    Eu sinto q o game nao fica bem fluido, não sei se tem alguma limitação de FPS, por isso queria botar pra ver quanto ta batendo e ver se da pra otimizar o FPS, pra bater 25-30 FPS pro jogo ficar mais liso.

    Se alguem puder ajudar, agradeço imensamente.
    Last edited by H3LLS1NG; 10-31-2022 at 01:36 PM.

  2. #2
    Iniciante maykeramires's Avatar

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    Se for só para teste usa algum programa de medir fps como o fraps

  3. #3
    Developer C++ InFamous's Avatar



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    SetByte(0x006D0BE9+6,0x1F); // FPS Limit Removal

    adicione na source do seu projeto. e irá remover o limit.

  4. #4
    Membro H3LLS1NG's Avatar

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    Citação Originally Posted by InFamous Ver Post
    SetByte(0x006D0BE9+6,0x1F); // FPS Limit Removal

    adicione na source do seu projeto. e irá remover o limit.
    Cara, fantástico, fiz aqui e funcionou, jogo ficou muito liso agora, caracaaaaaaaa, muito obrigado!

    E se por acaso quiser ao inves de remover o limite, deixar o limite de sei lá, 25, é possível também com esse setbyte? @InFamous
    Last edited by H3LLS1NG; 12-27-2022 at 07:37 PM.

  5. #5
    Developer C++ InFamous's Avatar



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    sim, mude 1F -> 19

  6. #6
    Membro H3LLS1NG's Avatar

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    Citação Originally Posted by InFamous Ver Post
    sim, mude 1F -> 19
    Testei aqui, porem dessa vez não notei diferença, entendi como funciona ali, o 19 seria 25, se botar 18 seria 24, e por ai vai.

    Fiz vários testes, inclusive botando 10 onde o FPS ficaria 16, que seria meio lagado e não mudou, fica rápido igual, não tem que mudar mais nada alem do 1F? @InFamous
    Last edited by H3LLS1NG; 12-28-2022 at 12:53 AM.

  7. #7
    Developer C++ InFamous's Avatar



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    SetByte(0x006D0BE9+6,0x1F); // FPS Limit Removal

    SetByte(​0x006D0BE9+6,0x22); // - FPS De 40 para 34 PADRÃO

  8. The Following User Says Thank You to InFamous For This Useful Post:


  9. #8
    Membro H3LLS1NG's Avatar

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    Citação Originally Posted by InFamous Ver Post
    SetByte(0x006D0BE9+6,0x1F); // FPS Limit Removal

    SetByte(​0x006D0BE9+6,0x22); // - FPS De 40 para 34 PADRÃO
    Topp, testei aqui e funcionou, obrigado!

  10. #9
    Membro H3LLS1NG's Avatar

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    @InFamous, sei q foge do tópico, mas se sabe como posso tirar o adicional dos itens de até +28? deixar somente até +16.

    Sei que é no main, acredito que seja o mesmo esquema de setByte.

  11. #10
    Developer C++ InFamous's Avatar



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    isso e possível no emulador.

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