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Tópico: Battle Royale.

  1. #11
    Developer C++ DarkAngeL's Avatar


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    como posso fazer pra utilizar em uma versao 1.04e??
    Basta saber fazer a adaptação do código.

  2. #12
    Membro Jukas's Avatar

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    BattleEvent.txt tem ?

  3. #13
    Iniciante stark's Avatar

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  5. #14
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    BattleEvent.txt com base no código que você forneceu. Neste arquivo, os parâmetros são descritos em linhas distintas para facilitar a configuração do evento:


    Inicio BattleEvent.txt


    # Configuração Geral
    1 # Ativo (1 para ativo, 0 para inativo)
    "comando_registrar" # Comando para registrar-se no evento
    "comando_iniciar" # Comando para iniciar o evento
    3 45 50 10 # Configuração de mapa: número do mapa, coordenadas X e Y, e pontos
    "Bem-vindo ao evento Battle Royale!" # Mensagem de anúncio


    # Configuração de Tempo
    0 14 30 30 4 # Domingo, 14:30, duração de 30 minutos, todas as classes permitidas
    1 16 45 20 0 # Segunda-feira, 16:45, duração de 20 minutos, classe 0 permitida
    2 18 15 25 1 # Terça-feira, 18:15, duração de 25 minutos, classe 1 permitida


    # Configuração de Recompensas
    0 13 10 1 1 2 0 # Item tipo 0, índice 13, nível 10, com sorte, com habilidade, opções adicionais, não excelente
    1 15 12 0 0 1 0 # Item tipo 1, índice 15, nível 12, sem sorte, sem habilidade, com opções adicionais, não excelente
    2 16 8 1 1 0 0 # Item tipo 2, índice 16, nível 8, com sorte, com habilidade, sem opções adicionais, não excelente


    Fim attleEvent.txt

    Descrição das seções:
    Configuração Geral:
    Primeira linha define se o evento está ativo (1 para ativo, 0 para inativo).
    A linha seguinte contém os comandos de registro e início do evento.
    A linha subsequente define a configuração do mapa: número do mapa, coordenadas X e Y, e pontos atribuídos.
    A última linha nesta seção é uma mensagem para anunciar o evento.
    Configuração de Tempo:
    Cada linha define um horário para o evento com os seguintes dados:
    Dia da semana (0 = domingo, 6 = sábado).
    Hora e minuto de início do evento.
    Duração do evento em minutos.
    Classe de personagem permitida (0 a 4, com 4 para todas as classes).
    Configuração de Recompensas:
    Cada linha especifica as recompensas do evento com os seguintes dados:
    Tipo de item.
    Índice do item.
    Nível do item.
    Se o item tem sorte (0 = não, 1 = sim).
    Se o item tem habilidade (0 = não, 1 = sim).
    Se o item tem opções adicionais (0 = não, 1 = sim).
    Se o item é excelente (0 = não, 1 = sim).




    Inicio BattleEvent.txt

  6. #15
    Iniciante sufaiterevo's Avatar

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    alguem tem videos ensinando a colocar esse evento? poderia fazer pra me ajuda brigado queria tambem saber se voce tem um sistema de batle pass para season 6

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