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Resultados 21 a 30 de 52
  1. #21
    Iniciante ParuP's Avatar

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  2. #22
    Developer C++ Romário's Avatar

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    Citação Originally Posted by ParuP Ver Post
    gameserver close en mi vps
    O GameServer precisa do Microsoft Visual C++ 2015 x86 para funcionar corretamente.

  3. #23
    Iniciante lucasxteixeira's Avatar

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    Romário, por acaso você libera acesso ao source do Main.dll?
    Eu queria olhar o que está hookado no main e também tirar algumas referências ao mualianca.

  4. #24
    Developer C++ Romário's Avatar

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    Citação Originally Posted by lucasxteixeira Ver Post
    Romário, por acaso você libera acesso ao source do Main.dll?
    Eu queria olhar o que está hookado no main e também tirar algumas referências ao mualianca.
    Não tem nenhuma referência a Mu Aliance na Main.dll, tudo pode ser configurado com a ferramentas de edição disponíveis na Internet. Pedir para liberar um trabalho que foi feito durante quase 7 anos depois de muito esforço e dedicação, é quase um insulto.

  5. #25
    Iniciante lucasxteixeira's Avatar

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    Cara, me desculpa, não foi minha intenção ofender nem nada do tipo.

    Eu tava procurando uma forma de mudar um detalhe que talvez seja simples, o level de entrada dos eventos de blood castle, devil e chaos castle.
    Eu usei o ghidra pra tentar encontrar as referências nas dlls e exe sem muito sucesso. Eu tenho pouca experiência em engenharia reversa e mu em geral.

    Se isso for uma coisa que te interessa, podemos combinar um pagamento. Você tem WhatsApp pra gente conversar?

  6. #26
    Developer C++ Romário's Avatar

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    [UPDATE]
    Fixado balão de GM
    Fixado aumento de HP e Mana progressivo ao resetar
    Adicionado comando para GM ficar invisível
    Removido ataque ao alvo do Corvo em jogadores
    Removido o limite de 2 milhões de zen
    Adicionado mais algumas melhorias no Anti-Hack do GS
    Fixado a reparação das novas Asas itens
    Adicionado opção para remover tarja azul de itens não ancient
    Melhorias na interface do Main
    Fixado bug Speed das Skills do Siege


    Há muito mais coisas, depois coloco no challonge '.'


  7. The Following 3 Users Say Thank You to Romário For This Useful Post:


  8. #27
    Iniciante gohan's Avatar

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    Estan actualizados los link con la update ????

  9. #28
    Iniciante fallencido's Avatar

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    Pra mim tem um monte de coisa bugada:
    1. Aparecem itens aleatórios exc no chão que não conseguem ser pegos.
    2. A chaos machine as vezes solta itens exc com options full ao tentar fazer item chaos normal.
    3. BC e DS estão bugados, principalmente as salas altas. Por exemplo, apesar de mostrar BC7, voce entra com convite de BC6 na verdade, as vezes nem consegue entrar, fala que a sala ta cheia. O DS 5 e 6 não entra. Isso testando com o inventorio com todos os niveis de convite.
    4. A skill do CS ta habilitada pra usar e não achei opção pra tirar.
    5. /pegar não funciona
    6. SM ainda ta com bug agility e não sai flame, evil spirit, ...

    Eu fiz o teste sem mudar nenhuma configuração, então se tem alguma coisa errada, já veio errada.

    Os arquivos estão todos pakeados, então pra tentar mudar qualquer coisa que não tenha sido configurada, precisa esperar a boa vontade do autor.

    2.jpg1.jpg

  10. #29
    Developer C++ Romário's Avatar

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    Muitas coisas estão desativadas por ser uma versão Free, até o GS não é o da versão Premium. Talvez isso esteja causando bugs, mas a versão completa está funcionando 100%, inclusive há usuários usando ela e não reportaram nenhum desses bugs.

    Sobre a minha boa vontade, acho que ela anda muito boa, estou fornecendo uma versão com muitas correções que não existem em nenhum outro lugar Depois dou uma olhada no que pode estar causando os bugs e talvez lance um repack... Se minha boa vontade ainda estiver boa, claro.

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  12. #30
    Membro embreve's Avatar

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    Faz um tópico mostrando tudo da versão Premium...gostaria de ver as coisas funcionando ou então faz um vídeo mostrando oque tem na Premium que não tem na free... mostra essa opção de novas wings e a diferença nas resoluções...

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