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  1. #1
    Membro H3LLS1NG's Avatar

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    Problema no evento Castle Siege

    Boa tarde galera, tudo certo?

    Estou usando os files da ssemu season 3 tai, para criar meu servidor, porem me deparei com um erro ao qual não estou conseguindo resolver.

    No evento castle siege, os atacantes quando dão move loren, ou entram na coroa, some ícone de atacante (espada, arco, cajado) e tb some as magias dos guild master, battle master e vice gm.
    Apenas quem é defensor que fica certo, isso é algo meio grave, principalmente a parte das skills que são muito usadas no evento.

    Trocando ideia com o infamous, ele me disse q isso era algo do viewport, porem como sou novo na área de programação de ms, algumas coisas fico perdidão sem saber como resolver.

    Além desse problema, também caso uma atacante registre o selo no castelo, o ícone aparece na cabeça dela como atacante ainda, so atualiza pro escudo caso ela de move ou saia da coroa.


    Será q alguém consegue me dar um help pra resolver isso?

  2. #2
    Developer C++ DarkAngeL's Avatar


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    Citação Originally Posted by H3LLS1NG Ver Post
    Boa tarde galera, tudo certo?

    Estou usando os files da ssemu season 3 tai, para criar meu servidor, porem me deparei com um erro ao qual não estou conseguindo resolver.

    No evento castle siege, os atacantes quando dão move loren, ou entram na coroa, some ícone de atacante (espada, arco, cajado) e tb some as magias dos guild master, battle master e vice gm.
    Apenas quem é defensor que fica certo, isso é algo meio grave, principalmente a parte das skills que são muito usadas no evento.

    Trocando ideia com o infamous, ele me disse q isso era algo do viewport, porem como sou novo na área de programação de ms, algumas coisas fico perdidão sem saber como resolver.

    Além desse problema, também caso uma atacante registre o selo no castelo, o ícone aparece na cabeça dela como atacante ainda, so atualiza pro escudo caso ela de move ou saia da coroa.


    Será q alguém consegue me dar um help pra resolver isso?
    Isso é problema de packet, tem nada a ver com o viewport, eu tive esse mesmo problema quando estava mexendo na minha 1.1.

  3. #3
    Membro H3LLS1NG's Avatar

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    Citação Originally Posted by DarkAngeL Ver Post
    Isso é problema de packet, tem nada a ver com o viewport, eu tive esse mesmo problema quando estava mexendo na minha 1.1.
    Saquei, se manja de me dar um help pra resolver isso? o que posso fazer?

  4. #4
    Developer C++ DarkAngeL's Avatar


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    Citação Originally Posted by H3LLS1NG Ver Post
    Saquei, se manja de me dar um help pra resolver isso? o que posso fazer?
    Tenho tempo apenas no final de semana!

  5. #5
    Membro H3LLS1NG's Avatar

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    Citação Originally Posted by DarkAngeL Ver Post
    Tenho tempo apenas no final de semana!
    Por mim sem problemas, te mandei pm, me adiciona la no discord, ai se me ajuda no find.

    Quero resolver esse B.O.

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