Mentor
07-16-2022, 10:44 PM
Introdução
O arquivo "ExperienceTable.txt" tem como objetivo permitir ao administrador fazer com que os personagens ganhem experiência diferenciada de acordo com as condições especificadas no arquivo.
Configurando o arquivo "ExperienceTable.txt"
MinLevel
Nível mínimo que o personagem deve possuir.
* = Ignora a verificação.
MaxLevel
Nível máximo que o personagem deve possuir.
* = Ignora a verificação.
MinMasterLevel
Nível master mínimo que o personagem deve possuir.
* = Ignora a verificação.
MaxMasterLevel
Nível master máximo que o personagem deve possuir.
* = Ignora a verificação.
MinReset
Quantidade de reset mínima que o personagem deve possuir.
* = Ignora a verificação.
MaxReset
Quantidade de reset máxima que o personagem deve possuir.
* = Ignora a verificação.
MinMasterReset
Quantidade de master reset mínima que o personagem deve possuir.
* = Ignora a verificação.
MaxMasterReset
Quantidade de master reset máxima que o personagem deve possuir.
* = Ignora a verificação.
ExperienceRate
Porcentagem de experiência ganha pelo personagem.
Exemplos:
100 = EXP não muda.
200 = EXP dobra.
300 = EXP triplica.
50 = EXP cai pela metade.
Créditos:
welcomevoce
O arquivo "ExperienceTable.txt" tem como objetivo permitir ao administrador fazer com que os personagens ganhem experiência diferenciada de acordo com as condições especificadas no arquivo.
Configurando o arquivo "ExperienceTable.txt"
MinLevel
Nível mínimo que o personagem deve possuir.
* = Ignora a verificação.
MaxLevel
Nível máximo que o personagem deve possuir.
* = Ignora a verificação.
MinMasterLevel
Nível master mínimo que o personagem deve possuir.
* = Ignora a verificação.
MaxMasterLevel
Nível master máximo que o personagem deve possuir.
* = Ignora a verificação.
MinReset
Quantidade de reset mínima que o personagem deve possuir.
* = Ignora a verificação.
MaxReset
Quantidade de reset máxima que o personagem deve possuir.
* = Ignora a verificação.
MinMasterReset
Quantidade de master reset mínima que o personagem deve possuir.
* = Ignora a verificação.
MaxMasterReset
Quantidade de master reset máxima que o personagem deve possuir.
* = Ignora a verificação.
ExperienceRate
Porcentagem de experiência ganha pelo personagem.
Exemplos:
100 = EXP não muda.
200 = EXP dobra.
300 = EXP triplica.
50 = EXP cai pela metade.
Créditos:
welcomevoce