6. Programação Orientada a Objetos (POO)
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6. Programação Orientada a Objetos (POO)
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Funções e Procedimentos
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Ola, para o pessoal que curte montar um servidor com publico fora do brasil vai ser ideal. Leandro daldegam ja tinha feito o sistema apenas dei um finish utilizando um get para troca das linguagens...
CARACTERISTICAS
General Updates
BloodCastle Event: 100%
DevilSquare Event: 100%
ChaosCastle Event: 100%
Changelog
BloodCastle Event - 100%
DevilSquare Event - 100%
ChaosCastle Event - 100%
Illusion Temple Event - 100%
Wings 2 level 100%
Guild War - 100%
Guild Alliance - 100%
https://i.ibb.co/ZgYgXYS/Screen-02-03-21-05-0000.jpg
https://i.ibb.co/RBk0vhT/Screen-02-03-21-05-0001.jpg
https://i.ibb.co/X4MFn3L/Screen-02-03-21-05-0002.jpg...
https://labmu.com.br/images/downloads/1702012282261%5BJPN%5D%20Cliente%201.14.29%20Ver%2011429.pnghttps://labmu.com.br/theme/assets/img/downloads/63d2c181a1b0b-1674756481.png
[JPN] Cliente 1.14.29...
Olá.. Depois de tanto tempo venho deixar para vocês a maioria dos Itens que consegui adaptar e refazer dos modelos Clássicos..
A ideia é ter todas as Armas e outras com a qualidade dos Itens que...
https://i.ibb.co/19Y6GDj/Promo-Chibi-V2-Fix.jpg
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Créditos:
Savitar
https://i.ibb.co/9yGw9Py/Promo-Chibi-V1.jpg
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Créditos:
Savitar
https://i.ibb.co/tHsv2yx/Promo.jpg
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Créditos:
Savitar
boa noite pessoal , estou deixando o ramo de MuOnline e queria compartilhar com vocês essa otima Web que é vendida pelo LaMO, não comprei com ele. porém um companheiro me sedeu ela estou postando...
Não tenho videos, mas funciona da mesma forma que o código que postei para 1.02s, só houve uma melhoria de escrita no código.
Crie o arquivo MoveItem.cpp
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Opa, baum?
Aqui libero o código fonte referente ao Update 4 dos meus emuladores. Repito, libero APENAS o código fonte, não terá emulador ou cliente e afins. Esse código servirá para estudos e...
ATENÇÃO! COMO A SOURCE FOI VAZADA, É IMPORTANTE SABER DE ALGUNS ESCLARECIMENTOS DO DESENVOLVEDOR DA SOURCE NESSE TÓPICO:
https://perfectzone.com.br/showthread.php?t=956
Source vazada da OgocX....
https://www.youtube.com/watch?v=xkcRe_kOc1s
Esse código utilizo em meu emulador 1.4j já faz algum tempo. Segue a baixo:
.cpp
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.h
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- # Junte-se a nós Servidor Online - Mu Nexus
⌛ Já em funcionamento aberto para testes.
🎁 Bónus 50000 Zen & 1.000 Pontos para Distribuir !
- O servidor procura manter a jogabilidade Original.
🌎...
https://labmu.com.br/images/downloads/1686978363955MCE%20-%20Mu%20Calculation%20of%20the%20Experience.png
https://labmu.com.br/theme/assets/img/downloads/63ed269bc6b39-1676486299.png
MCE - MU...
Olá a todos!
Muitos já tiveram problemas ao tentar rodar a WebEngine em hospedagens com painel Plesk/Windows (IIS), pois não funcionava.
Conseguimos corrigir esse problema e estou postando a...
Titulo: Como utilizar a estrutura condicional Switch/Case do C++
Demonstração Imagens: Utilizando a source base GS 0.96.40
Função Exemplo: Comando /Post
https://i.imgur.com/Otb23jF.png
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https://i.imgur.com/W7Nb63h.png
Um curso para quem sempre sonhou em se tornar um programador, mas nunca programou uma linha sequer.
A Linguagem C é uma ótima linguagem para se aprender, pois...
https://labmu.com.br/img/dev/L%c3%b3gica%20index%20Message.wtf%20e%20GameServer.png
Lógica index Message.wtf e GameServer
BR :
Olá pessoal, venho disponibilizar para vcs uma belíssima versão que é a 1.1 KOR sem limitações.
Obs: qualquer bug por favor relatar para podermos corrigir os mesmo.
Evento:
Comandos:
Lembrando que são arquivos vazados, o mesmo está funcionando normalmente, não ajudo com correções de bugs ou em como mexer na source, breve crio um video de como ligar isso e posto aqui.
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