aqui a 1.0 pegou normalmente !! e só usar cada versão de acordo que ira pegar normalmente.
logo estarei dando uma olhada nas demais veções.
Anexo 205
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aqui a 1.0 pegou normalmente !! e só usar cada versão de acordo que ira pegar normalmente.
logo estarei dando uma olhada nas demais veções.
Anexo 205
Pedro, tem alguma coisa estranha, se compilar o Main.dll não da pra logar, pode ser algo que vc mudou na main.dll que n conecta no GS, poderia ajustar por favor ?
Eu compilei na S6, as outras não testei...
Consegui iRvX, era o CheckHack algo assim ^^
Valeu meu mano.
A season2 está ok? Pois na season6 tive problema nos shop dos npc que vários não abrem, e também só consigo upar char no mapa de lorencia.
Tbm compilei so que clico no server n abre pra colocar o login
Alguém que está testando a season2 está tendo problema com o mana?
Quando mato os mobs a mana não não está ficando com a informação correta, e essa informação vai variando de valores.
https://i.imgur.com/1hoUfz7.jpg
Só volta a ficar correta quando faço adição de pontos em Energia, porém se eu começar a upar a informação volta a ficar bugada.
https://i.imgur.com/jiehmiS.png
https://youtu.be/Bt_ZFisz1WA
andei fusando um pouco no codigo e consegui amenizar o movimento dos pets voadores, quando equipado ele ficar entrando no chao e indo pra todo lado rs
segue o video ai <3
Sistema de patente por resets
Conseguir resolver esse problema desabilitando essa linha do arquivo Configs.txt da pasta CryptConfig, pois ao invés de estar fixando está é bugando.
Citação:
PrintPlayerFix = 1 deixei 0
Vocês notaram que quando o dw ataca com soco ele está com bug visual fazendo movimento como se estivesse usando o arco da elf?
https://i.imgur.com/acZqiih.jpg
Pra quem tava tendo problema com o CharacterHelper.lua onde add os pets
https://www.mediafire.com/file/4sil9...elper.lua/file
Então, esse fiX não resolvi não.
Seguinte , na Custom da NewBows, tem uma Linha da Custom que pode Estar Errada assim causando um Reflexo do B.o na Animação do Dark Wizard fazendo que ele ataque com efeito da elfa, na Src do Main da Season 2, na Custom NewBows,
Código:void CBows::Init()
{
MemorySet(0x005627EF, 0x90, 6);
SetCompleteHook(0xE9, 0x005627EF, &this->EnableSkillBow);
//SetCompleteHook(0xE9, 0x0051288B, &this->InitSkill); // COMENTE ESTA LINHA É ELA QUE ESTA CAUSANDO A MUDANÇA NA ANIMAÇÃO DO DARK WIZARD ..
SetCompleteHook(0xE9, 0x00510698, &this->BowsCrossBowEquiped);
SetCompleteHook(0xE9, 0x00610195, &this->BowsPosition);
MemorySet(0x0056263F, 0x90, 6);
SetCompleteHook(0xE9, 0x0056263F, &this->EnableSkillCrossBow);
SetCompleteHook(0xE9, 0x005125B6, &this->BowUnknow1);
SetCompleteHook(0xE9, 0x005128A7, &this->BowUnknow2);
SetCompleteHook(0xE9, 0x00512B5E, &this->BowUnknow3);
SetCompleteHook(0xE9, 0x0052D0B1, &this->BowUnknow4);
SetCompleteHook(0xE9, 0x005A65B0, &this->BowUnknow5);
SetCompleteHook(0xE9, 0x005A7E52, &this->BowUnknow6);
}
Provisoriamente Vou Deixar Comentada no Meu e com Tempo Irei Mexer e Encontra a Solução.
Att´s
archivos season 6? los pueden compartir porfavor
Alguém conseguiu criar outros chars na season2?
Esse cliente ta com main com vírus sality, aquele que propaga os arquivos exe e html :(
normalmente o Kaspersky remove o vírus e deixa o executável (cura) porem dessa vez não há cura, ele deleta a seco..
esse x101 é em cima do foxmu? eu queria tanto mexer com ele, mas com sality, perdi o tesão e fiquei frustrado :(:D:D:D:D:D
Para quem está com problema de upar o char somente em lorencia e em outros mapas não, utilizem essa configuração no MapManager.txt da pasta data do servidor.
Obs: essa config é para quem utiliza o servidor Season6.
Código://Index NonPK ViewRange ExperienceRate MasterExpRate ItemDropRate ExcItemDropRate SetItemDropRate SocketItemDrop HelperEnable GensBattle LevelUp MasterLevelUp uHelperOffline Comment
0 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Lorencia
1 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Dungeon
2 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Devias
3 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Noria
4 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Lost Tower
6 * 10 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Arena
7 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Atlans
8 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Tarkan
9 * 10 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Devil Square 1
10 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Icarus
11 * 10 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Blood Castle 1
12 * 10 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Blood Castle 2
13 * 10 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Blood Castle 3
14 * 10 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Blood Castle 4
15 * 10 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Blood Castle 5
16 * 10 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Blood Castle 6
17 * 10 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Blood Castle 7
18 * 10 100 100 100 1000 0 0 0 0 1 1 0 //Chaos Castle 1
19 * 10 100 100 100 1000 0 0 0 0 1 1 0 //Chaos Castle 2
20 * 10 100 100 100 1000 0 0 0 0 1 1 0 //Chaos Castle 3
21 * 10 100 100 100 1000 0 0 0 0 1 1 0 //Chaos Castle 4
22 * 10 100 100 100 1000 0 0 0 0 1 1 0 //Chaos Castle 5
23 * 10 100 100 100 1000 0 0 0 0 1 1 0 //Chaos Castle 6
24 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Kalima 1
25 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Kalima 2
26 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Kalima 3
27 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Kalima 4
28 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Kalima 5
29 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Kalima 6
30 * 10 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Castle Siege
31 * 12 100 100 100 1000 1000 0 1 0 1 1 0 //Land of Trials
32 * 10 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Devil Square 2
33 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Aida
34 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Crywolf
36 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Kalima 7
37 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Kanturu 1
38 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Kanturu 2
39 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Kanturu 3
40 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Silent
41 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Barracks
42 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Refuge
45 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Illusion Temple 1
46 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Illusion Temple 2
47 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Illusion Temple 3
48 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Illusion Temple 4
49 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Illusion Temple 5
50 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Illusion Temple 6
51 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Elbeland
52 * 10 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Blood Castle 8
53 * 10 100 100 100 1000 0 0 0 0 1 1 0 //Chaos Castle 7
56 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Swamp of Calmness
57 * 12 100 100 100 1000 0 1 1 0 1 1 0 //Raklion 1
58 * 12 100 100 100 1000 0 1 1 0 1 1 0 //Raklion 2
62 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Santa Town
63 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 1 1 1 0 //Vulcanus
64 * 12 100 100 100 1000 0 0 0 0 1 1 0 //Duel Arena
65 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Double Goer 1
66 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Double Goer 2
67 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Double Goer 3
68 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Double Goer 4
69 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Imperial Guardian 1
70 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Imperial Guardian 2
71 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Imperial Guardian 3
72 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Imperial Guardian 4
79 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Loren Market
80 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Karutan 1
81 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Karutan 2
end
Alguien podria subir para la base de datosSQL2008 para el season 2
alguem sabe dizer se a season 6 esta boa?
tem um bug na season 4 nos novos pets, quando você reloga e está utilizando algum novo pet ele buga, fica aparecendo o angel normal em vez do pet novo e só volta quando você tira o pet e coloca novamente no char
vou ver se consigo resolver e qualquer coisa eu posto aqui.
Meu DS e JoinServer ao abrir está fechando, alguém com o mesmo problema?
Alguém está com problema nos efeitos na wings tipo Customeffects tipo o id do efeito 1452 entre os outro n pega..
da pra usar mesmo com esse bug ?