MUEMU Season 3 - SSEMU KOR+ CUSTOMIZADO
Olá a todos, peguei esse servidor que foi liberado no post do Segredo pra testar meus conhecimentos.
https://perfectzone.com.br/showthread.php?t=1521
a pricipio peguei a source do Louis, disponibilizada no GitHub
https://github.com/LouisEmulator/Main5.2
Dica
| peguei como base alguns eventos e estou implementando no S3 da SsEMU
Já foram adicionados algumas customizações e agora estou partindo para outras..
deixando claro que não vou cobrar nada e vou disponibilizar aqui assim que o projeto terminar.. | |
Nota
| CHANGELOG
TOPICO EDITADO 30/06/25
LEONARDO DUTRA DEV GameServer Changelog
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MUOPEN - CHANGELOG OFICIAL
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UPDATE 1 – 24/06/2025
Evento Rei do MU (/rei, /startrei)
- Sistema completo de trono, guilda vencedora, e verificação por coordenadas.
- Logs adicionados via gLog->Output(LOG_EVENT, ...).
- Premiação automatizada via gItemBagManager->DropItemBySpecialValue.
UPDATE 2 – 24/06/2025
Evento Quiz (/quiz, /resp)
- Agendamento customizável e perguntas por arquivo.
- Logs de execução e respostas.
- Premiação via gItemBagManager com rank configurável.
UPDATE 3 – 24/06/2025
Evento Run And Catch (/pegapega, /participar)
- Jogadores fogem do GM, o último restante vence.
- Efeitos visuais com GCFireworksSend.
- Logs completos e premiação por rank (1º a 3º) via gItemBagManager.
- Testado e aprovado com 1 jogador.
UPDATE 4 – 24/06/2025
Comando CustomMove (/custommove)
- Sistema de teleporte por TXT.
- Verificação de zen, nível e localização customizada.
UPDATE 5 – 24/06/2025
Comando EventStart (/abrirevento, /queroir)
- Ativado pelo GM, jogadores se teleportam com /queroir.
- Compatível com todos os eventos/mapas.
UPDATE 6 – 24/06/2025
CustomDeathMessage
- Sistema de mensagem personalizada ao morrer para monstros (PvE).
- PvP será implementado futuramente.
UPDATE 7 – 25/06/2025
Melhoria de Log por Evento
- Criado tipo de log LOG_EVENT.
- Cada evento novo gera seu próprio log em .\LOG\EVENT_LOG.
UPDATE 8 – 29/06/2025
️ Sistema CustomEventInfo
- Eventos agora leem horários reais de execução via EventSchedule.txt.
- Horários mostrados corretamente no console ao lado de “Aguardando”.
UPDATE 9 – 29/06/2025
Premiação por ItemBag ativada em todos os eventos novos
- Substituição completa do sistema de moedas (WCoin, PCPoint etc).
- Itens e moedas são premiados via TXT com suporte a CoinConfig.
- Ranks separados por SpecialLevel.
UPDATE 10 – 30/06/2025
Debug e correção da premiação Run And Catch
- Corrigida premiação automática via ItemBag para os ranks 1, 2 e 3.
- Verificações de participantes, logs de retorno, fireworks e debug detalhado.
UPDATE 11 – 30/06/2025
Análise do cliente Main.exe da versão SSeMU Season 3 KOR
- Base funcional no Visual Studio 2010.
- Detectada compatibilidade com edições como nome da sala, nome do player, etc.
- Anotado potencial de personalização com gProtect.m_MainInfo.
UPDATE 12 – 30/06/2025
️ Exibição de informações no topo da janela do Main.exe
- Implementação futura para mostrar: nome do player, reset, guild, tempo online e nome da sala (FREE/VIP/EVENTOS).
- Escolhida a opção profissional: envio de informações do servidor para o cliente via protocolo no login.
UPDATE 13 – 30/06/2025
Evento Hide and Seek (Esconde-Esconde)
- Comando /esconde para ativar o evento por um GM.
- Jogadores devem encontrar e abrir trade com o GM.
- Premiação automática via ItemBag (índice 25).
- Contador regressivo, fireworks no vencedor, logs e avisos.
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Desenvolvido por Leonardo
Versão atual: S3 KOR Custom
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https://ibb.co/qLsjRNF7
Nota
| PROXIMAS IMPLEMENTAÇÕES
EventHideAndSeek
EventKillAll
EventPvP
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Informação
| Quem quiser pode deixar dicas aqui do que eu posso retirar do projeto do Louis e implementar no Ssemu,
ou se tiver outras coisas podem falar que eu adiciono na lista pra fazer posteriormente. | |
DOWNLOAD PARA TESTES, NAO ESTÁ LIMPO 100% PRECISO DE FEEDBACKS
REPETINDO: DEIXEM OS FEEDBACKS, SÓ ASSIM AVANÇAREMOS NO PROJETO.
MuServer
http://drive.google.com/file/d/1cY4M...usp=drive_link
Cliente
https://drive.google.com/file/d/1ZZP...ew?usp=sharing
https://ibb.co/qLsjRNF7https://ibb.co/h1gVJP7Lhttps://ibb.co/GQfgLgyNhttps://ibb.co/21SG9yfXSource
EM ANDAMENTO