po reparei q a skill da rune blade as vezes n pega nos mobs e meu main tbm fecha quando passo a seta em cima de uma asa
po reparei q a skill da rune blade as vezes n pega nos mobs e meu main tbm fecha quando passo a seta em cima de uma asa
Informação
UPDATE
- Corrigido o problema ao clicar em NPCs que não são shops sempre dava a mensagem "Shop is empty" -> [GameServer.exe]
- Corrigido problema com cores de dano de todos os tipos (vermelho, laranja, azul-petróleo, azul celeste, amarelo e violeta) -> [GameServer.exe][Main.dll]
- Corrigido o problema em que o dano do último golpe não era exibido ao matar um inimigo -> [GameServer.exe]
- Corrigido o problema que a experiência adquirida ao subir de nível não era exibida -> [GameServer.exe][Main.dll]
- Melhorou a precisão de reproduzir a animação de aceno ao receber dano -> [GameServer.exe][Main.dll]
som do levelup não funciona
pLevelUp
e som de sentar nos bancos tbm não
tem suporte a novos itens? pq eu add e ficou transparente
Last edited by kingrox; 08-09-2022 at 12:13 AM.
Love from China
Eu não conseguia manipular alguns itens no inventário, então fiz um fix
Vídeo do bug:
Solução:
Também estive com outro problema, pois estava configurando um 97 easy. Sendo assim, o item de quest era vendido no NPC. Se por acaso eu comprasse 1 item de quest a mais do que iria usar, não conseguiria vender no NPC nem dropar.
Então segue o fix pra adicionar no Main:
É útil para servidores Easy que vendem os itens da quest no NPC para o jogador fazer a quest. Antes se o jogador comprasse item de quest a mais, não poderia dropar e nem vender o item.
Pensei um pouco e substitui
if (InventoryOpened == 1)
por:
if (InventoryOpened == 1 || CharacterOpened == 1 || GuildOpened == 1)
Não estava distribuindo pontos em energia manualmente, e tenho certeza que pra guilds grandes também não conseguirá tirar da guild os últimos membros da lista. Então já está aí o fix.
Ele vai ate quantos item por categoria ?
Thanks for this contribution going to try this very soon!