-
Util/ExperienceTable.txt MuEmu
- Introdução
O arquivo "ExperienceTable.txt" tem como objetivo permitir ao administrador fazer com que os personagens ganhem experiência diferenciada de acordo com as condições especificadas no arquivo.
Configurando o arquivo "ExperienceTable.txt"
Nível mínimo que o personagem deve possuir.
- * = Ignora a verificação.
- MaxLevel
Nível máximo que o personagem deve possuir.
- * = Ignora a verificação.
- MinMasterLevel
Nível master mínimo que o personagem deve possuir.
- * = Ignora a verificação.
- MaxMasterLevel
Nível master máximo que o personagem deve possuir.
- * = Ignora a verificação.
- MinReset
Quantidade de reset mínima que o personagem deve possuir.
- * = Ignora a verificação.
- MaxReset
Quantidade de reset máxima que o personagem deve possuir.
- * = Ignora a verificação.
- MinMasterReset
Quantidade de master reset mínima que o personagem deve possuir.
- * = Ignora a verificação.
- MaxMasterReset
Quantidade de master reset máxima que o personagem deve possuir.
- * = Ignora a verificação.
- ExperienceRate
Porcentagem de experiência ganha pelo personagem.
- Exemplos:
100 = EXP não muda.
200 = EXP dobra.
300 = EXP triplica.
50 = EXP cai pela metade.
Créditos:
welcomevoce
-
The Following User Says Thank You to Mentor For This Useful Post:
Permissões de Postagem
- Você não pode iniciar novos tópicos
- You may not post Resposta(s)
- Você não pode enviar anexos
- Você não pode editar suas mensagens
-
Regras do Fórum