Então, esse fiX não resolvi não.
Last edited by Mentor; 06-28-2023 at 11:21 PM.
Seguinte , na Custom da NewBows, tem uma Linha da Custom que pode Estar Errada assim causando um Reflexo do B.o na Animação do Dark Wizard fazendo que ele ataque com efeito da elfa, na Src do Main da Season 2, na Custom NewBows,
Código:void CBows::Init() { MemorySet(0x005627EF, 0x90, 6); SetCompleteHook(0xE9, 0x005627EF, &this->EnableSkillBow); //SetCompleteHook(0xE9, 0x0051288B, &this->InitSkill); // COMENTE ESTA LINHA É ELA QUE ESTA CAUSANDO A MUDANÇA NA ANIMAÇÃO DO DARK WIZARD .. SetCompleteHook(0xE9, 0x00510698, &this->BowsCrossBowEquiped); SetCompleteHook(0xE9, 0x00610195, &this->BowsPosition); MemorySet(0x0056263F, 0x90, 6); SetCompleteHook(0xE9, 0x0056263F, &this->EnableSkillCrossBow); SetCompleteHook(0xE9, 0x005125B6, &this->BowUnknow1); SetCompleteHook(0xE9, 0x005128A7, &this->BowUnknow2); SetCompleteHook(0xE9, 0x00512B5E, &this->BowUnknow3); SetCompleteHook(0xE9, 0x0052D0B1, &this->BowUnknow4); SetCompleteHook(0xE9, 0x005A65B0, &this->BowUnknow5); SetCompleteHook(0xE9, 0x005A7E52, &this->BowUnknow6); }
Provisoriamente Vou Deixar Comentada no Meu e com Tempo Irei Mexer e Encontra a Solução.
Att´s
Ajude o teu próximo sempre e a ajuda virá até você (Só os insignificantes se gratificam com o egoísmo e ingratidão !)
archivos season 6? los pueden compartir porfavor
Alguém conseguiu criar outros chars na season2?
Esse cliente ta com main com vírus sality, aquele que propaga os arquivos exe e html
normalmente o Kaspersky remove o vírus e deixa o executável (cura) porem dessa vez não há cura, ele deleta a seco..
esse x101 é em cima do foxmu? eu queria tanto mexer com ele, mas com sality, perdi o tesão e fiquei frustrado
Para quem está com problema de upar o char somente em lorencia e em outros mapas não, utilizem essa configuração no MapManager.txt da pasta data do servidor.
Obs: essa config é para quem utiliza o servidor Season6.
Código://Index NonPK ViewRange ExperienceRate MasterExpRate ItemDropRate ExcItemDropRate SetItemDropRate SocketItemDrop HelperEnable GensBattle LevelUp MasterLevelUp uHelperOffline Comment 0 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Lorencia 1 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Dungeon 2 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Devias 3 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Noria 4 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Lost Tower 6 * 10 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Arena 7 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Atlans 8 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Tarkan 9 * 10 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Devil Square 1 10 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Icarus 11 * 10 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Blood Castle 1 12 * 10 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Blood Castle 2 13 * 10 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Blood Castle 3 14 * 10 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Blood Castle 4 15 * 10 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Blood Castle 5 16 * 10 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Blood Castle 6 17 * 10 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Blood Castle 7 18 * 10 100 100 100 1000 0 0 0 0 1 1 0 //Chaos Castle 1 19 * 10 100 100 100 1000 0 0 0 0 1 1 0 //Chaos Castle 2 20 * 10 100 100 100 1000 0 0 0 0 1 1 0 //Chaos Castle 3 21 * 10 100 100 100 1000 0 0 0 0 1 1 0 //Chaos Castle 4 22 * 10 100 100 100 1000 0 0 0 0 1 1 0 //Chaos Castle 5 23 * 10 100 100 100 1000 0 0 0 0 1 1 0 //Chaos Castle 6 24 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Kalima 1 25 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Kalima 2 26 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Kalima 3 27 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Kalima 4 28 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Kalima 5 29 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Kalima 6 30 * 10 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Castle Siege 31 * 12 100 100 100 1000 1000 0 1 0 1 1 0 //Land of Trials 32 * 10 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Devil Square 2 33 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Aida 34 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Crywolf 36 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Kalima 7 37 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Kanturu 1 38 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Kanturu 2 39 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Kanturu 3 40 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Silent 41 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Barracks 42 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Refuge 45 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Illusion Temple 1 46 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Illusion Temple 2 47 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Illusion Temple 3 48 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Illusion Temple 4 49 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Illusion Temple 5 50 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Illusion Temple 6 51 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Elbeland 52 * 10 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Blood Castle 8 53 * 10 100 100 100 1000 0 0 0 0 1 1 0 //Chaos Castle 7 56 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Swamp of Calmness 57 * 12 100 100 100 1000 0 1 1 0 1 1 0 //Raklion 1 58 * 12 100 100 100 1000 0 1 1 0 1 1 0 //Raklion 2 62 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Santa Town 63 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 1 1 1 0 //Vulcanus 64 * 12 100 100 100 1000 0 0 0 0 1 1 0 //Duel Arena 65 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Double Goer 1 66 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Double Goer 2 67 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Double Goer 3 68 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Double Goer 4 69 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Imperial Guardian 1 70 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Imperial Guardian 2 71 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Imperial Guardian 3 72 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Imperial Guardian 4 79 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Loren Market 80 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Karutan 1 81 * 12 100 100 100 1000 0 0 1 0 1 1 0 //Karutan 2 end
Alguien podria subir para la base de datosSQL2008 para el season 2