Informação
6. Programação Orientada a Objetos (POO)
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6. Programação Orientada a Objetos (POO)
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7. Manipulação de Arquivos
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8. Desenvolvimento de Interfaces Gráficas
Last edited by marcoquadros; 06-11-2024 at 04:54 PM.
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9. Controle de Versão com GitHub
Last edited by marcoquadros; 06-11-2024 at 04:55 PM.
Danielgomes, Goten, Jukas, Mentor, s00x
Pessoal,
Parte teórica foi finalizada! Essa etapa foi concluída rapidamente
graças às diversas referências que utilizei, minhas anotações pessoais e o auxílio
de ferramentas de IA, como o ChatGPT 4 e o GitHub Copilot (ambos em suas versões pagas com modelos mais avançados),
que me ajudaram a gerar alguns códigos maiores, e tambem algumas ideias de exemplosQuero deixar claro que
o uso dessas ferramentas não tira a credibilidade da revisão dos artigos postados,
pois todos os conteúdos foram cuidadosamente revisados por mim.
Com a parte teórica finalizada, vou agora organizar o projeto no GitHub para que
possamos começar efetivamente o desenvolvimento do launcher. Utilizem essa parte
teórica para consultas e referências, pois ela será essencial para entender o
código do projeto.
Estarei atualizando sempre este tópico com o changelog do projeto e, se necessário,
com explicações de partes mais críticas, assim como vem sendo feito nos tutoriais
da parte teórica.
A leitura, entendimento, fazer seus próprios testes e modificar os exemplos são
cruciais para aprender uma nova linguagem. Propositalmente, deixei alguns códigos
quebrados para que vocês possam resolvê-los e captar a essência do que é programar.
Foi assim que aprendi, e para mim foi excelente. Aprendi mais corrigindo erros do
que estudando efetivamente.
Vamos em frente!
Atenção
Passo a Passo para colaboração no projeto
Last edited by marcoquadros; 06-12-2024 at 01:01 AM.
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ATUALIZAÇÃO
Last edited by marcoquadros; 06-12-2024 at 01:03 AM.
Não li muito, passando rapido aqui, vai ter a source pra gente modificar pro nosso projeto amigo ?