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  1. #1
    Developer C++ leozinfln's Avatar

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    MUEMU Season 3 - SSEMU KOR+ CUSTOMIZADO

    Olá a todos, peguei esse servidor que foi liberado no post do Segredo pra testar meus conhecimentos.

    https://perfectzone.com.br/showthread.php?t=1521

    a pricipio peguei a source do Louis, disponibilizada no GitHub
    https://github.com/LouisEmulator/Main5.2

    Dica
    peguei como base alguns eventos e estou implementando no S3 da SsEMU

    Já foram adicionados algumas customizações e agora estou partindo para outras..

    deixando claro que não vou cobrar nada e vou disponibilizar aqui assim que o projeto terminar..






    Nota
    CHANGELOG

    TOPICO EDITADO 02/06/25

    ADICIONADO FOTOS DOS EVENTOS



    �� MUOPEN - GameServer Changelog Oficial
    �� Desenvolvido por Leonardo Dutra Dev
    �� Versão Base: SSeMU Season 3 KOR Custom


    ================================================== ==========


    ✅ UPDATE 1 – 24/06/2025
    ✨ Evento Rei do MU
    ✨ Comandos: /rei, /startrei
    ✨ Sistema completo com trono, guilda vencedora e verificação de coordenadas
    ✨ Logs via gLog->Output(LOG_EVENT, ...)
    ✨ Premiação automática com gItemBagManager->DropItemBySpecialValue


    ------------------------------------------------------------


    ✅ UPDATE 2 – 24/06/2025
    ✨ Evento Quiz
    ✨ Comandos: /quiz, /resp
    ✨ Perguntas customizadas via arquivo
    ✨ Agendamento por horário configurável
    ✨ Logs de execução e respostas
    ✨ Premiação por rank com gItemBagManager


    ------------------------------------------------------------


    ✅ UPDATE 3 – 24/06/2025
    ✨ Evento Run and Catch
    ✨ Comandos: /pegapega, /participar
    ✨ Jogadores fogem do GM, o último sobrevivente vence
    ✨ Efeitos visuais com GCFireworksSend
    ✨ Premiação por rank (1º a 3º) com gItemBagManager
    ✨ Testado com 1 jogador e aprovado


    ------------------------------------------------------------


    ✅ UPDATE 4 – 24/06/2025
    ✨ Comando CustomMove
    ✨ Comando: /custommove
    ✨ Teleporte customizável via TXT
    ✨ Verificação de Zen, Level e condições extras


    ------------------------------------------------------------


    ✅ UPDATE 5 – 24/06/2025
    ✨ Comando EventStart
    ✨ Comandos: /abrirevento (GM) e /queroir (player)
    ✨ Entrada e teleporte automático para eventos


    ------------------------------------------------------------


    ✅ UPDATE 6 – 24/06/2025
    ✨ CustomDeathMessage
    ✨ Mensagens customizadas ao morrer para monstros (PvE)
    ✨ PvP será implementado futuramente


    ------------------------------------------------------------


    ✅ UPDATE 7 – 25/06/2025
    ✨ Sistema de Logs por Evento
    ✨ Tipo de log LOG_EVENT adicionado
    ✨ Logs salvos por evento em .\LOG\EVENT_LOG


    ------------------------------------------------------------


    ✅ UPDATE 8 – 29/06/2025
    ✨ Sistema CustomEventInfo
    ✨ Leitura de horários reais via EventSchedule.txt
    ✨ Próximo horário mostrado no console durante espera


    ------------------------------------------------------------


    ✅ UPDATE 9 – 29/06/2025
    ✨ Premiação via ItemBag ativada globalmente
    ✨ Todos os eventos usam apenas gItemBagManager
    ✨ Sistema de moedas desativado (WCoin, GoblinPoint, etc.)
    ✨ Suporte a CoinConfig, ranks e arquivos separados por SpecialLevel


    ------------------------------------------------------------


    ✅ UPDATE 10 – 30/06/2025
    ✨ Correções no Evento Run And Catch
    ✨ Premiação corrigida para 1º, 2º e 3º lugar
    ✨ Logs, fireworks, debug e verificação de participantes aprimorados


    ------------------------------------------------------------


    ✅ UPDATE 11 – 30/06/2025
    ✨ Análise da source do Cliente (main.exe)
    ✨ Base compatível com Visual Studio 2010
    ✨ Identificadas possibilidades de personalização visual e dados dinâmicos
    ✨ Potencial com gProtect.m_MainInfo mapeado


    ------------------------------------------------------------


    ✅ UPDATE 12 – 30/06/2025
    ✨ Exibição de informações no topo do cliente
    ✨ Nome da sala (FREE, VIP, EVENTOS), jogador, reset, guilda, tempo online
    ✨ Será enviado via protocolo no momento do login (abordagem profissional)


    ------------------------------------------------------------


    ✅ UPDATE 13 – 30/06/2025
    ✨ Evento Hide and Seek (Esconde-Esconde)
    ✨ Comando: /esconde (GM)
    ✨ Jogadores precisam encontrar e dar trade com o GM
    ✨ Premiação via ItemBag (índice 25)
    ✨ Animação GCFireworksSend, logs detalhados e contagem regressiva


    ------------------------------------------------------------


    ✅ UPDATE 14 – 02/07/2025
    ✨ NOVO EVENTO: Sobrevivência – Último homem em pé
    ✨ Versão: 1.0
    ✨ �� Autor: Leonardo Dev
    ✨ Data: 02/07/2025


    �� Funcionamento:
    ✨ Comando GM: /sobre abre a entrada
    ✨ Comando jogador: /participar entra na arena
    ✨ O último vivo vence (PvP)
    ✨ Premiação automática por ItemBag índice 26
    ✨ Fireworks no vencedor


    �� Sistema de Chamadas:
    1. 1ª chamada: 60s
    2. 2ª chamada: 60s
    3. 3ª chamada: 60s
    4. Aviso de “inscrições encerradas”


    ⏱️ Contagem regressiva final:
    ✨ 10 segundos com aviso a cada segundo


    �� Mensagens:
    ✨ Linhas 793 a 804 no Message.txt
    ✨ Totalmente traduzível


    ��️ Extras:
    ✨ Verifica e desclassifica quem sair do mapa ou desconectar
    ✨ Logs completos (entrada, mortes, vencedor, etc.)
    ✨ Reset automático após fim do evento


    �� Arquivos e Integrações:
    ✨ Código-fonte: EventSobrevivencia.cpp/h
    ✨ Integrado com CommandManager e GameMain::MainProc()
    ✨ Suporte futuro para:
    ▸ Agendamento via EventSchedule.txt
    ▸ Ranking SQL por vitórias


    ------------------------------------------------------------


    �� Próximos passos:
    ✨ [ ] ???????????????


    ================================================== ==========
    Desenvolvido com carinho por:
    Leonardo Dutra Dev ��
    Versão atual: S3 KOR Custom















    Nota
    PROXIMAS IMPLEMENTAÇÕES


    EventPvP



    Informação
    Quem quiser pode deixar seu pedido aqui do que eu posso implementar no Ssemu.



    DOWNLOAD PARA TESTES, NAO ESTÁ LIMPO 100% PRECISO DE FEEDBACKS
    REPETINDO: DEIXEM OS FEEDBACKS, SÓ ASSIM AVANÇAREMOS NO PROJETO.
    MuServer

    DOWNLOAD

    Cliente

    DOWNLOAD

    Source
    EM ANDAMENTO
    CRÉDITOS
    XTEAM
    MUEMU
    SSEMU
    LOUIS

    Last edited by leozinfln; 07-03-2025 at 02:15 AM.

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  3. #2
    Developer C++ InFamous's Avatar



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    Parabéns pela iniciativa, acompanhando o projeto se precisar de ajuda só falar...

  4. #3
    Membro gohan's Avatar

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    Gracias Infamoius .... esperando para teste

  5. #4
    Developer C++ leozinfln's Avatar

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    saiu atualização hoje, de uma olhada no topico inicial!!

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  7. #5
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    No caso na parte do servidor você está usando a source da SSEMU e na parte do cliente a source do main Main5.2?

  8. #6
    Developer C++ leozinfln's Avatar

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    Não, estou usando a Source do servidor SsEMU que o Segredo postou (deixei o link la em cima)
    e tambem a Source do Servidor do Louis.
    a Base do projeto é o SsEMU
    a Fonte das customizações o Louis.
    O Cliente continua sendo esse do post, salvo engano 1.04j


    mas como eu disse, caso queiram fazer algum pedido fora do que tem no Louis
    ou até mesmo algo que eu nao tenha pensado em retirar de lá pode me pedir por aqui,
    vou fazer o possivel pra atender os pedidos da comunidade.

    LEMBRANDO QUE O PROJETO É OPEN SOURCE, SE ALGUEM QUISER AJUDAR
    EU MANDO A SOURCE, CONTANTO QUE CONTINUE COM A INTENÇÃO DE UM SERVIDOR
    DE CODIGO ABERTO PARA TODA A COMUNIDADE, SEM VENDAS....

    Citação Originally Posted by Mentor Ver Post
    No caso na parte do servidor você está usando a source da SSEMU e na parte do cliente a source do main Main5.2?

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  10. #7
    Membro mu2020's Avatar

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    The driving force behind promoting community development!凉爽的

  11. #8
    Membro abogodo's Avatar

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    Parabéns pela iniciativa... Estou acompanhando o projeto

  12. #9
    Membro gohan's Avatar

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    para cuando podremos tener algun adelanto o una descarga para ir probando ?

  13. #10
    Developer C++ leozinfln's Avatar

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    Assim que terminar essas adições de eventos novos eu solto aqui a previa, em 10 dias ou menos, depende do tempo que eu tenho livre rs.
    Citação Originally Posted by gohan Ver Post
    para cuando podremos tener algun adelanto o una descarga para ir probando ?

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