Esse fix serve para quando você estiver com o 3d ativo o 3D parar de de aumentar ou diminuir o zoom quando você estiver usando o scrol do mouse para mover para algum mapa.
busque na source do seu main por: void CCamera::Zoom(MOUSEHOOKSTRUCTEX* lpMouse)
E altere esse if :
Para:Código:if (this->m_Enable == 0 || this->m_IsMove != 0 || *(DWORD*)(MAIN_SCREEN_STATE) != 5) { return; }
Créditos:
c4nhsatcodong